亿万28在刚刚落幕的2025年德国科隆国际游戏展上,中国游戏厂商再次成为全球焦点。中国游戏厂商以强大阵容集体亮相,成为展会中耀眼的力量。本次科隆展,共计有超过50家中国企业参展,包括腾讯、米哈游、西山居、鹰角、叠纸、灵游坊、英雄游戏等,整体数量上较去年增长32%,几乎每一个展馆都能看到中国厂商的身影。展会期间,叠纸游戏携旗下两款作品《无限暖暖》与《恋与深空》惊艳亮相。尤其令人振奋的是,《恋与深空》在本届科隆展上成功摘得“最佳移动游戏”奖项,成为展会历史上首款获得该荣誉的女性向游戏,也是今年科隆展上唯一获奖的中国国产游戏。这一成就不仅属于叠纸,更标志着中国自研游戏在国际主流舞台上再次实现零的突破。而这已经是叠纸游戏在一年内拿下的第二座国际大奖——就在不久前,《无限暖暖》刚荣获2025苹果设计奖,得到行业顶级认可。一年之内,两款作品,两项国际重磅荣誉,叠纸游戏用实实在在的成绩,证明了中国游戏、中国审美正在全球游戏领域占据越来越重要的位置。展会现场,叠纸的展台人气爆棚,成为整个科隆展中最炙手可热的区域之一。无论是融合开放世界与换装玩法的《无限暖暖》,还是主打沉浸式恋爱互动体验的《恋与深空》,都吸引了大量海外玩家驻足体验。尤其是《恋与深空》的试玩区,排队长龙蜿蜒不绝,甚至被科隆游戏展官方认证为“展会排队最长的展台”。展会期间,《无限暖暖》也官宣了与传奇独立游戏《星露谷物语》之间的联动,这也是《星露谷物语》首次与中国游戏进行联动,意义非凡。埃里克·巴龙(Eric Barone)更是在社交媒体上公开表示,因为他本人对《无限暖暖》游戏的认可,才促成了这段合作,所有合作内容都并非由商业驱动。据悉,联动内容将于9月2日随《无限暖暖》1.9“音乐季”版本上线,并免费提供给所有玩家。从引爆展会现场到斩获国际大奖,从受玩家热爱到获得同行认可。叠纸游戏的科隆之行,是中国文化走出去的生动缩影,也是中国自主研发游戏不断提升国际竞争力的证明。我们期待,《无限暖暖》与《恋与深空》将继续在国际舞台上走得更远,也期待未来有更多中国游戏、中国IP闪耀世界!(免责声明:本文为本网站出于传播商业信息之目的进行转载发布,不代表本网站的观点及立场。本文所涉文、图、音视频等资料之一切权力和法律责任归材料提供方所有和承担。本网站对此咨询文字、图片等所有信息的真实性不作任何保证或承诺,亦不构成任何购买、投资等建议,据此
亿万28 2025年8月27日,游戏ETF(516010.SH)收跌2.82%,主力资金(单笔成交额100万元以上)净流出2132.91万元,居可比基金首位。 拉长时间看,该基金近30个交易日有20天主力资金净流出,合计流出1.55亿元,居可比基金第一。 与此同时,该基金最新成交量为1.39亿份,最新成交额达2.06亿元,当日主力资金净流出成交额占比达10.34%。 游戏ETF(516010.SH),场外联接(A类:012728;C类:012729;E类:022481)。
亿万28截至2025年8月29日 13:05,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)上涨0.01%,成分股岩山科技(002195)上涨5.59%,中国科传(601858)上涨4.08%,中国电影(600977)上涨2.43%,恺英网络(002517)上涨2.23%,芒果超媒(300413)上涨2.20%。游戏传媒ETF(517770)上涨0.98%,最新价报1.23元。消息面上,今年上半年,游戏行业重回增长曲线。据中国音数协游戏工委《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,2025年上半年,中国自主研发游戏海外收入95.01亿美元,同比增长超11%,增速重回2021年的出海高峰期,领跑全球游戏市场的增量赛道。华源证券指出,2025年中报披露进入高峰阶段,建议重视中报业绩超预期公司所指引出的产业发展方向,及短期交易弹性。目前高景气度板块方向仍较为明确,建议继续关注新游带动下高频数据不断修正的游戏公司,同时前置关注后续重点游戏的预期交易;潮玩仍是新消费高热方向,关注新IP和产品形态的孵化,及IP价值的培育升级;AI应用加速落地且创造收入,关注大厂超级APPAI化进度,及垂直场景AI产品渗透率的提升。游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。数据显示,截至2025年7月31日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为快手-W(01024)、腾讯控股(00700)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、岩山科技(002195)、巨人网络(002558)、昆仑万维(300418)、恺英网络(002517)、光线传媒(300251)、中国儒意(00136),前十大权重股合计占比52.86%。
亿万28游戏行业愈发向好之时,不少游戏公司的转型脚步却加快了。 眼下,游戏行业复苏是不争的事实。一个是在行业整体发展上,游戏出版工作委员会联合游戏产业研究专家委员会发布的《中国游戏产业报告》数据显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%。同时,国内游戏用户规模接近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。 另一个是在二级市场的整体表现上,过去一年游戏股可谓全线飘红。其中,包括ST华通、巨人网络、天娱数科、吉比特、恺英网络等在内的多家游戏公司,过去一年的股价增长都在100%以上。 行业集体向好之下,不少游戏公司的业绩也在加速回暖。财报数据显示,今年上半年,浙数文化,游族网络、盛天网络等公司净利润均实现大幅增长,涨幅分别为156.26%、989.31% 、1186.02%。 然而,行业向好固然创造了更有利于游戏公司的发展环境,但更多游戏公司却看向了AI、云计算、短剧、IP等更多业态,基于智能化升级的行业变革趋势,加快自身的转型步伐。 长青游戏持续贡献收入,出海变得越来越难 基于国内游戏市场的特殊性,在过去很长一段时间里,为了寻求新的业绩增长点,不少游戏公司都选择进军海外市场。在这个过程中,一些游戏公司的海外收入甚至逐渐超过国内市场。 而今,这样的发展局面开始出现一些变化。从财报数据看,今年上半年,多家游戏公司都在财报中强调了长青游戏带来的业绩贡献。比如完美世界开发的大型3D端游《完美世界经典版》上线至今已有近20年,而在今年上半年,以此端游为代表的PC端网络游戏为完美世界贡献了18.52亿营收,占比过半,较上年同期增长70.51%。 相比之下,新游带来的业绩增长整体提及较少,这与国内趋近饱和的市场环境不无关系。而在海外市场,更大的发展空间确实带来了新的发展机遇,典型案例如世纪华通,其子公司点点互动开发的《Whiteout Survival》与《Kingshot》成为现象级爆款,在SensorTower近期发布的7月中国出海手游收入Top30中位列前两位,受此带动,顶着ST帽子的世纪华通在过去一年,股价暴涨超300%。 世纪华通也在前不久的中报业绩预告中指出,公司收入及利润均实现大幅增长,主要系子公司点点互动表现优异。2025年上半年,世纪华通多家子公司合并营业收入约170亿元,同比增长83.27%,预计产
亿万288月20日至24日,全球规模最大的游戏展会之一科隆国际游戏展(gamescom)在德国科隆盛大举办。作为世界上最大最权威的交互式娱乐游戏展和计算机游戏产业的国际交易平台,汇聚了来自世界各地的游戏厂商、开发者、玩家以及相关从业者。据悉,今年有超过1500家、来自全球72个国家和地区的厂商参展,数量较去年增加11%,创下科隆国际游戏展历史纪录。时隔6年之后,八位堂再次登上德国科隆国际游戏展的舞台。过去6年,游戏行业发生了翻天覆地的变化,技术不断革新,玩家需求也日益多元化。八位堂深耕游戏周边领域,致力于为玩家带来更优质、更具创意的产品,此次重返科隆展,无疑是向全球玩家展示其在这6年里所取得的成果和进步。八位堂位于10.2展厅的F - 021G全系产品亮相,经典焕新,吸引了众多玩家前来参观体验!展位人潮涌动,12周年力作,复古旗舰Pro3手柄,软硬件双维升级,获得了众多玩家的一致好评,目前Pro 3国内已上市,售价299元。两位创始人亲临德国科隆游戏展,与玩家互动,分享产品设计过程中的故事和灵感。更令人兴奋的是,为期五天的赛事活动,八位堂首席设计师,吉窝窝设计创始人亲自下场与玩家进行街霸6对决,接受了近200场挑战,以精湛的游戏技巧和对手柄的熟练运用,让玩家们对八位堂产品的性能有了更直观地认识。值得一提的是,有两位街霸国际选手也慕名来到展台参观体验,并与首席设计师现场对决,带来了精彩的表演!再次相聚德国科隆游戏展,与全球玩家共聚一堂,我们深刻地感受到了满满热情与正能量,玩家们对八位堂产品的喜爱和支持,让八位堂团队备受鼓舞。在交流过程中,玩家们分享了自己使用八位堂产品的体验和感受,提出了许多宝贵的意见和建议,这些反馈对于八位堂来说是无比珍贵的财富,有助于八位堂在未来不断改进产品和完善体验。2025德国科隆国际游戏展已落下帷幕,此次参展圆满收官,八位堂收获满满,后续八位堂将推出更多优质产品来回馈广大玩家的支持。八位堂(8BitDo)作为一家专注于游戏外设的创新型科技公司,始终坚信游戏是一门艺术,一种表达,一种连接,打造了一系列高品质、高性能、高便携性的游戏外设产品,先后荣获国际设计卓越奖(IDEA)、德国iF设计奖、德国红点奖、日本优良设计奖等多个国际设计奖项。(免责声明:本文为本网站出于传播商业信息之目的进行转载发布,不代表本网站的观点及立场。本文所涉文、图、音视频等